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Netflix动画剧集《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇》已于本月初正式上线,社区评价褒贬不一。但《古墓丽影9》编剧瑞安娜·普拉切特在接受外媒Eurogamer采访时表示,她还没看本剧,但“很高兴听到该剧描写了在邪马台经历后劳拉的创伤后应激障碍(PTSD)”。普拉切特指出,“这是我们不允许在游戏中探索的领域”,叙事团队曾希望重点描写这点。
去年,普拉切特曾透露,她和叙事设计师约翰·斯塔福德实际上向《古墓丽影》开发商Crystal Dynamics推销了“可玩的噩梦”。 普拉切特当时表示:“我的想法是,她可能会想到第一款游戏中的这些残酷场景,在她的脑海中扭曲。”Crystal Dynamics最终没有采纳这个想法。
在《古墓丽影》动画系列中,劳拉经历了与她在邪马台时期有关的闪回和噩梦,回想了因此遭遇厄运的与她亲近之人(例如山姆)。普拉切特表示,动画关注了劳拉的个人生活,而不只是在地球各个角落寻找文物。
普拉切特说:“劳拉的个人生活和友谊以及她如何驾驭现实世界一直是游戏之外值得探索的有趣领域。虽然这有时很蠢或无趣,但探索英雄与人类相遇的模糊界限总是奇妙的沃土。”